2016年3月28日 星期一

夢工廠 聖戰士《Voltron:Legendary Defender》首波情報&預告片 6月推出

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由部分《The Legend of Korra》幕後團隊所打造的《Voltron:Legendary Defender》在WonderCon 2016公開了首支預告片、角色資訊,並將於6月10日在Netflix獨家播映。
《Voltron》是1980年代,美國World Events Productions購買日本東映動畫本來毫無關聯的兩部作品《百獸王》(百獣王ゴライオン)與《機甲艦隊》(機甲艦隊ダイラガーXV)版權,將之融合改編而成,當年在北美播出後獲得巨大成功,周邊商品跟著大賣,是美國1980年代孩童的童年回憶*。而後在1998、2011年推出關聯作品,但回響都不太好。這回夢工廠取得《Voltron》授權,加上許多原《The Legend of Korra》幕後成員加持,這回的《Voltron:Legendary Defender》應該較能令人期待。
*當年《百獸王》在日本的回響不大,但這部以《百獸王》為主體改編的《Voltron》卻在美國大受歡迎,東映1986年還拿到四億四千萬日圓的版稅收入。
《Voltron:Legendary Defender》的首支預告
官方《Voltron:Legendary Defender》簡介如下:
Five unsuspecting teenagers, transported from Earth into the middle of a sprawling intergalactic war, become pilots for five robotic lions in the battle to protect the universe from evil. Only through the true power of teamwork can they unite to form the mighty warrior known as Voltron: Legendary Defender.
五位自地球傳送而來的少年,突如其來捲入一場巨大的星際戰爭。他們成為五隻機械獅子的駕駛,以其對抗邪惡,保衛宇宙。而透過真正的齊心協力,他們就能合體為強大的「Voltron:Legendary Defender」
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五位主角,由左而右Shiro、Keith、Lance、Pidge、Hunk
有人戲稱有之中有Mako、Sokka與Bolin


2016年3月12日 星期六

夢工廠電視動畫《Voltron:Legendary Defender》發表

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Nerdist.com獨家揭露夢工廠動畫與Netflix合作的新動畫節目《Voltron:Legendary Defender》與其幕後製作人員。

2016年3月10日 星期四

CD Projekt Red 2015財年財務報告與未來計畫

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《巫師》(The Witcher)系列電玩的開發者,波蘭遊戲開發工作室CD Projekt Red(CDPR)日前發表財務報告,並且透露他們的未來計畫。

有位NeoGAF網友整理重點如下:

一般資訊:

  • 《巫師》系列遊戲的銷售套數總和已突破兩千萬套(《巫師3》接近一千萬套)
  • 2016年計畫:一個CDPR先前未曾碰觸過的新電玩遊戲樣式
  • 數位銷售佔《巫師3》銷量的31.6%,不過佔了50.2%的收益

未來(2017~2021)計畫:

  • 推出《Cyberpunk 2077》
  • 工作室負責人Adam Badowski談《Cyberpunk 2077》開發狀態時表示,「我們離公開之日不遠了」

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CDPR在會議上表示《巫師3》的成功為他們設下很高的標竿,《Cyberpunk 2077》要做得比原本打算的「更好、更大、更具革命性」。同時之前CDPR也曾透露《Cyberpunk 2077》的遊戲規模要比《巫師3》還要大上許多。

  • 推出另一款未發表3A RPG
  • 公司核心作品將以推出其他媒體形式以及產品線的方式擴展
  • CDPR開發團隊翻倍擴大,建立四組個別的開發小組,其中兩組將負責嶄新遊戲的開發
  • 在重要地區設立當地的CDPR分部

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CDPR要創造革命性的RPG作品,而工作室目標是成為全球前三頂尖的開發者

GOG 2016年計畫:

  • 將有一款非旗下開發小組開發的3A遊戲,在全球發售日同時會附帶完整的GOG Galaxy支援
  • GOG Galaxy將針對CDPR產品的需求,推出新功能與導入新的網路技術
  • 在2016年初導入「Early Access」機制
  • 2017~2021年計畫:
    • 將有更多3A遊戲支援GOG Galaxy
    • GOG.com持續加入新的語言介面,並支援其他貨幣

其他:

  • 公司股價在這四年內增加353%
  • CDPR在未來會著手買回一些公司股票

2016年3月3日 星期四

《大英雄天團》TV動畫化

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Entertainment Weekly(娛樂周刊)報導,迪士尼2014年的動畫電影《Big Hero 6》將推出電視動畫,於2017年在DisneyXD頻道播出!

2017年推出的電視動畫版《Big Hero 6: The Series》,緊接在電影版事件之後,主角阿廣(Hiro)與他的醫療機器人杯麵(Baymax)成了舊京山科技學院(San Fransokyo Institute of Technology)的傳奇,然而校園當中有艱困的學業挑戰,以及小小大學生的社交考驗在等著他。下課後,他所要面對的挑戰更加艱鉅,要與夥伴們面對一系列的科學強化反派,保衛他們的城市。

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除了阿廣與杯麵,當然「Big Hero 6」團隊,芥末(Wasabi)、哈妮(Honey Lemon), 費吉拉(Fred),與速美子(Go Go)也會悉數回歸。

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電視動畫版將由Mark McCorkle與Bob Schooley出任執行製作人,他們曾為迪士尼打造《麻辣女孩》(Kim Possible)電視動畫。同時Nick Filippi 將擔任執行製作與導演一職。

2016年3月1日 星期二

《巫師3》葉奈法的外觀

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CD Projekt Red的角色美術總監(Character Art Director)Paweł Mielniczuk,近日在Artstation分享了一些關於Yennefer臉部製作的資訊。

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2016年2月24日 星期三

最後的氣宗新漫畫發表《North and South》

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在今年4月就要推出《煙與影》的完結篇,後續的將士神通:最後的氣宗漫畫也發表了-《Avatar: The Last Airbender – North and South》。

第一集介紹:

When Aang leaves to aid Zuko with the Kemurikage, Katara and Sokka return to the Southern Water Tribe by themselves. Katara is shocked to find that her beloved village has become a bustling city, with none other than their father, Hakoda, in charge! A Northerner named Malina seems to be behind this change, pushing the North and South to be more unified…but what are her true goals?

當Aang離開,前往協助Zuko處理煙影之時,Katara與Sokka一同返回南方水族部落。Katara驚訝的發現,她摯愛的小村莊已變成熙熙攘攘的城市,而掌管城市的人竟是他們的父親-Hakoda。然而一位名為Malina,來自北方部落之人,似乎是這一切改變的幕後主導者,促使著北方與南方部落更加一統...但其的真正目的究竟為何?

漫畫的團隊依舊延續之前的黃金拍檔,由降世神通的兩位創造者Michael Dante DiMartino與Bryan Konietzko提供故事,Gene Luen Yang負責編劇,日本團隊Gurihiru負責繪製,第一集預計將在9月27日上市。

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第二集與第三集的封面,第二集將於2017年1月發售,第三集則是在2017年4月發售。

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值得注意的是,根據Nick在去年1月公開的Korra角色的家族樹,Malina就是後來Unalaq的妻子,Desna與Eska的母親...

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不過《North and South》發生的時間是在Aang約14、15歲的時候,而Aang是66歲時逝世,等於距離Korra出生約50年前,所以這一個Malina應該不可能是Unalaq的妻子,推測可能是祖母之類的...

2016年2月1日 星期一

Cliff Bleszinski:FPS戰役模式消耗75%開發預算

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原始新聞:

以《戰爭機器》(Gears of War)系列聞名的遊戲設計師Cliff Bleszinski,他在離開Epic後,宣布新作《LawBreakers》。雖然在本屆PAX South電玩展仍沒能提供Demo,但是他還是接受PC Gamer採訪,聊到遊戲的進展,記者也問他近來射擊類遊戲發展趨勢的看法,如缺乏單機戰役。Bleszinski回應道這是因為「戰役模式消耗絕大部分開發預算」。

Bleszinski說:「戰役模式通常消耗了75%的預算,而大家一個周末就火速破完戰役,然後轉去玩多人模式。」


在上個世代,戰役模式一直是FPS的大賣點,無論是恢弘的科幻英雄史詩《最後一戰》(Halo)系列,還是強調電影感的《決勝時刻》(Call of Duty)系列最為知名,而這兩大系列的賣座,也讓在戰役模式一向較弱的另一個FPS巨頭《戰地風雲》(Battlefield)系列,力圖在3代與4代加強戰役的部分,不過我們都知道結果...

各家廠商在戰役部分的投入愈來越誇張,諸如請真人演員,採用好萊塢頂尖視覺特效的動態捕捉設備製作過場畫面,邀請好萊塢配樂大師配樂、甚至請大牌明星配音,或是知名演員親自動態捕捉演出,一方面目前3A遊戲的開發就要耗費大量人力,另一方面又用好萊塢的方法在製作戰役模式,都讓3A射擊遊戲的開發費用飛漲。

但從這世代開始,有遊戲廠商開始發覺,花大錢製作的單機戰役模式,並非大部分玩家都會去從頭到尾破完。因而開始有了不包含單機戰役模式的3A級射擊遊戲,如2014年的《神兵泰坦》(Titanfall)。開發者Respawn Entertainment,就表示單機戰役的破關玩家比例只有5%,因此在當時甫新設的Respawn Entertainment在人力不是很多的情況下,將大部分人力資源投入單機戰役並不划算,就決定定將資源完全放在多人模式,並做了個折衷的「多人劇情戰役模式」。在他開了第一槍後,最近的《虹彩六號:圍攻行動》(Rainbow Six Siege)、《星際大戰:戰場前線》(Star Wars: Battlefront)等3A大作也都不包含單機戰役。

而除了不做單機戰役外,決勝時刻系列最新作,《決勝時刻:黑色行動3》則是用了一開始就開放所有單機戰役關卡讓玩家選擇的方式,試圖讓單機模式的利用率更大化。另外也有強制連線的「共享世界」射擊遊戲潮流,像是Bungie的《天命》(Destiny)以及最近在Beta測試的UBI《湯姆克蘭西:全境封鎖》(Tom Clancy's The Division),這一類型的改進方向。

2016年1月24日 星期日

CD Projekt Red似乎正在製作《巫師3》真人廣告片

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根據最新的謠言,CD Projekt Red似乎為《巫師3》(The Witcher 3)準備一個真人廣告片。

根據選角資訊網絡LA Casting所刊登,由廣告公司Petrol Advertising所發出的選角資訊,極可能有一個《巫師》的廣告或真人短片,而非大型真人電影。

根據選角資訊,他們要找扮演希里(Ciri)、特莉絲(Triss Merigold)、葉奈法(Yennefer)以及傑洛特(Geralt)的演員,其角色敘述與遊戲形象相符,其報酬也都相同,意味著戲份與重要性是差不多的。然而有趣的是,除了上述的遊戲角色外,廣告公司還徵求另外兩個角色-男性與女性玩家各一位,這兩個角色的報酬明顯優於前述的遊戲角色,這顯示這個案子是以這兩個角色為中心,而非那些遊戲人物為主角。此外,選角資訊還提到昆特牌(Gwent),將其敘述為一種「極為簡單,又極具深度的桌上遊戲」,難不成影片內容還是男女玩家與遊戲角色打昆特牌嗎!?

這案子的試鏡安排在1月13日,而廣告公司預計1月28日開始正式拍攝,我們或許可以期待,預計在2016年第一季推出的《巫師3》新資料片「血與酒」(Blood and Wine)宣傳期間,可以看到這個廣告或是真人演出短片配合宣傳。

2016年1月16日 星期六

《巫師3》資料片「血與酒」為傑洛特最後的冒險

CD Projekt Red接受Eurogamer義大利採訪表示《巫師3》(The Witcher 3)第二個付費資料片「血與酒」(Blood and Wine),宣稱比起主程式更加優秀,並且會是CD Projekt Red以傑洛特為主角的最終故事。

CD Projekt Red的資深編劇Jakub Szamalek對Eurogamer義大利表示,「血與酒」之後CD Projekt Red就要告別或至少「暫時告別」《巫師》系列,「血與酒」也是他們為傑洛特準備的最後故事。

Jakub Szamalek說:「在「血與酒」,我們想對《巫師》世界畫上終點,至少是好一段時間當中。這會是以傑洛特為主角的最後冒險,在此之後我們還沒有確切的規劃,但「血與酒」會是我們為傑洛特故事準備的句點,然後就會將全部精力集中到《Cyberpunk 2077》上頭。」

Jakub Szamalek指《巫師3》主程式中欠缺富「領袖魅力」的敵人,他們將在「血與酒」為傑洛特準備一個獨特,且令人難忘的敵人。此外,「血與酒」會有比主程式更錯綜複雜的劇情,他們認為這會得到玩家的認同與欣賞。

Jakub Szamalek還在Eurogamer義大利訪談表示「血與酒」將比《巫師3》主程式更出色,這訊息被媒體廣泛引用報導,CD Projekt Red的行銷負責人Michal Platkow-Gilewski 向GameSpot澄清,沒有誰比誰好的問題,但由於與過往的開發經驗,「血與酒」應該可以給玩家比起《巫師3》主程式更加完善的遊戲體驗。

Michal Platkow-Gilewski 說:「『血與酒』是我們開發《巫師3:狂獵》的經驗總結,所以必然在許多方面會比起《巫師3:狂獵》更加完善,但這不表示之間誰比誰更好」

《血與酒》在去年12月釋出兩張場景畫面如上,展現與《巫師3》主程式截然不同的氛圍

Michal Platkow-Gilewski 表示玩家可以期待「血與酒」的新元素,包括新的怪物、任務,並透露新加入的區域「陶森特」(Toussaint),規模堪比主程式出現過的區域(威倫、諾維格瑞、史凱利傑),但這不涉及誰比誰好。

「我不會個別指哪個比較好,每回《巫師3》更新加強(包含目前推出超過十次的更新)都增進整體遊戲體驗,簡單來說,有附加資料片的主程式就是比沒附加來得好。」Michal Platkow-Gilewski說。

以下是「血與酒」的官方介紹:

「《血與酒》是個長達20小時的冒險故事,加入全新區域『陶森特』,傑洛特將被引領至這個未受戰火蹂躪之地,在無憂無慮氛圍與俠義之風盛行的外表下,隱藏一個既古老又血腥的秘密。」

《巫師3》1.12版更新已經於日前在所有平台推出,「血與酒」預計在2016年第一季(1~3月)前半年(1~6月)釋出。