2016年2月24日 星期三

最後的氣宗新漫畫發表《North and South》

avatar-1

在今年4月就要推出《煙與影》的完結篇,後續的將士神通:最後的氣宗漫畫也發表了-《Avatar: The Last Airbender – North and South》。

第一集介紹:

When Aang leaves to aid Zuko with the Kemurikage, Katara and Sokka return to the Southern Water Tribe by themselves. Katara is shocked to find that her beloved village has become a bustling city, with none other than their father, Hakoda, in charge! A Northerner named Malina seems to be behind this change, pushing the North and South to be more unified…but what are her true goals?

當Aang離開,前往協助Zuko處理煙影之時,Katara與Sokka一同返回南方水族部落。Katara驚訝的發現,她摯愛的小村莊已變成熙熙攘攘的城市,而掌管城市的人竟是他們的父親-Hakoda。然而一位名為Malina,來自北方部落之人,似乎是這一切改變的幕後主導者,促使著北方與南方部落更加一統...但其的真正目的究竟為何?

漫畫的團隊依舊延續之前的黃金拍檔,由降世神通的兩位創造者Michael Dante DiMartino與Bryan Konietzko提供故事,Gene Luen Yang負責編劇,日本團隊Gurihiru負責繪製,第一集預計將在9月27日上市。

ATLBNSV2-CVR-4x6-SOL-84aaaATLBNSV3-CVR-4x6-SOL-d9492

第二集與第三集的封面,第二集將於2017年1月發售,第三集則是在2017年4月發售。

tumblr_o2t47sf1Qk1shyazao4_1280


值得注意的是,根據Nick在去年1月公開的Korra角色的家族樹,Malina就是後來Unalaq的妻子,Desna與Eska的母親...

legend-of-korra-family-tree-korra

不過《North and South》發生的時間是在Aang約14、15歲的時候,而Aang是66歲時逝世,等於距離Korra出生約50年前,所以這一個Malina應該不可能是Unalaq的妻子,推測可能是祖母之類的...

2016年2月1日 星期一

Cliff Bleszinski:FPS戰役模式消耗75%開發預算

Cliff_B

原始新聞:

以《戰爭機器》(Gears of War)系列聞名的遊戲設計師Cliff Bleszinski,他在離開Epic後,宣布新作《LawBreakers》。雖然在本屆PAX South電玩展仍沒能提供Demo,但是他還是接受PC Gamer採訪,聊到遊戲的進展,記者也問他近來射擊類遊戲發展趨勢的看法,如缺乏單機戰役。Bleszinski回應道這是因為「戰役模式消耗絕大部分開發預算」。

Bleszinski說:「戰役模式通常消耗了75%的預算,而大家一個周末就火速破完戰役,然後轉去玩多人模式。」


在上個世代,戰役模式一直是FPS的大賣點,無論是恢弘的科幻英雄史詩《最後一戰》(Halo)系列,還是強調電影感的《決勝時刻》(Call of Duty)系列最為知名,而這兩大系列的賣座,也讓在戰役模式一向較弱的另一個FPS巨頭《戰地風雲》(Battlefield)系列,力圖在3代與4代加強戰役的部分,不過我們都知道結果...

各家廠商在戰役部分的投入愈來越誇張,諸如請真人演員,採用好萊塢頂尖視覺特效的動態捕捉設備製作過場畫面,邀請好萊塢配樂大師配樂、甚至請大牌明星配音,或是知名演員親自動態捕捉演出,一方面目前3A遊戲的開發就要耗費大量人力,另一方面又用好萊塢的方法在製作戰役模式,都讓3A射擊遊戲的開發費用飛漲。

但從這世代開始,有遊戲廠商開始發覺,花大錢製作的單機戰役模式,並非大部分玩家都會去從頭到尾破完。因而開始有了不包含單機戰役模式的3A級射擊遊戲,如2014年的《神兵泰坦》(Titanfall)。開發者Respawn Entertainment,就表示單機戰役的破關玩家比例只有5%,因此在當時甫新設的Respawn Entertainment在人力不是很多的情況下,將大部分人力資源投入單機戰役並不划算,就決定定將資源完全放在多人模式,並做了個折衷的「多人劇情戰役模式」。在他開了第一槍後,最近的《虹彩六號:圍攻行動》(Rainbow Six Siege)、《星際大戰:戰場前線》(Star Wars: Battlefront)等3A大作也都不包含單機戰役。

而除了不做單機戰役外,決勝時刻系列最新作,《決勝時刻:黑色行動3》則是用了一開始就開放所有單機戰役關卡讓玩家選擇的方式,試圖讓單機模式的利用率更大化。另外也有強制連線的「共享世界」射擊遊戲潮流,像是Bungie的《天命》(Destiny)以及最近在Beta測試的UBI《湯姆克蘭西:全境封鎖》(Tom Clancy's The Division),這一類型的改進方向。